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c# - 从原始 ECG 信号中提取心率的算法

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。从原始ECG信号中提取心率的算法我有一个以BDF格式记录的原始ECG信号(也可以使其成为EDF或txt)。现在我必须对其进行离线分析并提取热耗率。是否有此类算法的任何C#或C++实现?或者至少是伪代码算法。我自己从头开始做的原因是我想把它整合到一个在线分析系统中。我找到了以下链接:低通滤波器:http://en.wikipedia.org/wiki/Low-pass_filter高通滤波器:ht

c++ - 检测原始 pcm 数据中的声级

我写了一个小程序,它需要检测声级,如果声级高于设置中的设置,我就写它,我通过portaudio完成声音捕获,通过libvorbis压缩,但是程序的一部分没有完成,我坚持下去,我需要要检测原始pcm数据的声级,我对什么是pcm数据知之甚少,也不知道任何音频分析/处理算法,我们是否有现有的c/c++库可以做到这一点?,或者是一些简单的算法可以是否存在以c/c++实现? 最佳答案 这取决于您如何定义“声级”,这可以像检测峰值一样简单,也可以像遵循有关获取响度级别的行业标准/建议一样复杂。PCM数据通常是有符号值流:8位PCM为0x00..

c++ - 从原始内存位置 memcpy 到 vector<wchar_t>

我正在使用一个API,它在内存中提供感兴趣的字符串的内存地址和长度。我想将这些字符串读入更友好的对象,如wstring。对于较小的字符串,静态大小的缓冲区使用以下代码可以正常工作://Thiscodeworks(butmayhaveotherissues)//_stringLengthOffsetand_bufferOffsetareprovidedearlierbytheAPI//stringOIDisthememorylocationofthestring(andintermsoftheAPI,theObjectID)DWORDstringLength;memcpy(&string

c++ - 拥有一个具有原始指针访问器的 unique_ptr 成员是不好的做法吗?

我有一个类有一个unique_ptr成员,并且这个类保留这个对象的唯一所有权。但是,外部类可能需要访问此对象。在这种情况下,我应该只返回一个原始指针吗?shared_ptr似乎不正确,因为这意味着访问类现在共享该内存的所有权,而我想明确指出原始类是唯一所有者。例如,也许我有一个拥有根节点的树类。另一个类可能出于某种原因希望探索树,并且需要指向根节点的指针来执行此操作。部分实现可能如下所示:classTree{public:Node*GetRoot(){returnm_root.Get();}private:std::unique_ptrm_root;};这是不好的做法吗?更好的解决方案

c++ - 为什么显式运算符 bool 让我转换为任何原始类型?

structtest{explicitoperatorbool()const{returntrue;}};intmain(){testa;floatb=static_cast(a);//b=1}这是正确的,还是一个VS错误?如果按照设计,这里的最佳做法是什么?我应该/可以做些什么来防止这种情况发生吗? 最佳答案 这看起来像一个VS错误:显式运算符不应该应用于bool以外的类型。在这两个C++11mode中都无法在gcc中编译和C++98mode.CanIdoanythingtopreventthis?您已经完成了您需要做的事情-这是

c++ - 在 Qt 中创建原始 GL 上下文?

我在一个项目中使用Qt。它有一些QGLWidgets,它们工作得很漂亮。问题是,我有一些我想使用的遗留代码,它们使用原始OpenGL命令来执行一些纹理和网格处理(将网格渲染为图像等)。我想从我的Qt代码中调用这些函数,当然这需要我在调用OpenGL命令之前设置一个新的OpenGL上下文。我尝试执行以下操作:QGLContextcontext(QGLFormat::defaultFormat());std::cout但它不起作用。QGLContext::create()返回false。这是在Windows7上使用Qt4.8,编译时支持OpenGL。这是要求Qt为我创建新的OpenGL上下

关于失败或退出的无形recaptcha回调

无形的recaptcha可让您在成功验证后轻松设置回调:Submit但是,如果关闭了进一步验证的模式,似乎没有任何选择来触发回调(或Recaptcha无法验证您是人类-实际上不确定是否发生过,也许它只是继续显示你永远的挑战吗?)之所以如此重要的原因是说我们有一个加载的旋转器或某种视觉提示,向用户展示我们正在从事提交方面的工作。如果recaptcha无法自动确定用户的确是人类,则将显示模式-现在,如果用户成功完成它,那就很好-但是如果他/她退出它,则仍然可以看到加载旋转器,因为它是不可见的知道recaptcha失败/用户退出了它。一个解决方法是仅显示加载旋转器后recaptcha成功并开始请求-

c++ 将带有 ":"的十六进制字符串转换为原始 "binary"字符串

我有以下代码将加密的密文转换为可读的十六进制格式:std::stringconvertToReadable(std::stringciphertext){std::stringstreamoutText;for(unsignedinti=0;i(ciphertext[i]))这个函数的可读结果是这样的:56:5e:8b:a8:04:93:e2:f1:5c:20:8b:fd:f5:b7:22:0b:82:42:46:58:9b:d4:c1:8e:ac:62:85:04:ff:7f:c6:d3:现在我需要返回,将可读格式转换为原始的密文以便对其进行解密:std::stringconvert

c++ - 从智能指针获取原始指针

如果这是重复的,我们深表歉意。希望不是。我搜索了一长串问题,但他们似乎都没有真正解释它。这里是:在下面intmain(int,char**){autoa=make_unique("HelloWorld");//dostuffwitheither&*aora.get()return0;}&*a和a.get()有区别吗?我知道它们都返回原始指针值(除非operator&被重载),但是选择一个比另一个有任何运行时优势吗? 最佳答案 &*a如果指针为nullptr,则为未定义行为。您可以了解有关未定义行为的更多信息here.在所有其他情况下

c++ - 表达式模板不适用于 clang 下的原始类型重载

我有一个CRTP基类如下:templateclassBase{public://hereisIthinkwheretheproblemisinlineconstDerived&self()const{return*static_cast(this);}};那么派生类定义为templateclassDerived:publicBase,sizeof...(Rest)>{public:Derived()=default;//ThisconstructorbindsanyarbitraryexpressiontoDerivedtemplateinlineDerived(constBase&s